Превью «Dishonored»
Том Брэмвелл
05.08.2011
«Выбор и его последствия» — уже невероятный штамп для игры-приключения, но «возможность определять свой стиль боя при помощи набора взаимодействующих игрушек» добивает окончательно. С тех самых пор, как «BioShock» позволил нам оглушать сплайсеров молнией и добивать гаечным ключом, почти что все разрабо...