Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

Total War: Shogun 2 - Интервью

9 из 10
на основе мнений 6 пользователей

Голосовать можно с 5 уровня




      • 51
      Shogun 2: Total War - вопросы и ответы

      Джеймс Рассел, главный дизайнер Total War дал эксклюзивное интервью о недавно анонсированном Shogun 2: TW.

      Прошло уже 10 лет с тех пор, как Shogun ознаменовал начало Total War серии. Что послужило причиной для возврата к тому, с чего всё началось – Shogun 2: TW?

      Во многом, Empire: TW стала расширением Total War серии в сторону большей глобально...

        • Новости
        • Интервью
      Images_(2)
      • 14
        • Видео
        • Новости
        • Интервью
      Nazgul-115
      • 34
      Отчет о битве №1

      Сотрудники из The Creative Assembly воссоздают эпическую японскую битву 16 века. Демонстрируются потрясающая графика погодных эффектов и ИИ японских воинов.

      Играют менеджер Киран Бригден и программист Инджимар Гадманссон.

      спасибо Sprite

        • Видео
        • Интервью
      Nameless
      • 8
      Battle Types Interview

      Интервью с коммьюнити-менеджером Кираном Бригденом. Видеоряд в основном состоит из уже показанной ранее ночной битвы и самых первых роликов.

      Источник

        • Видео
        • Интервью
      Nazgul-115
      • 27
      Новое видео: Ниндзя

      Коммьюнити-менеджер игры Киран Бригден демонстрирует использование ниндзя на стратегической карте и внутриигровой видеоролик убийства вражеского генерала (более близкий по стилю к роликам из M2:TW, чем из первого Сегуна).

      Источник

        • Видео
        • Интервью
      Nazgul-115
    • серебро
      • 102
      Shogun 2: Total War - Интервью с Крейгом Лэйкоком

      Менеджер по связям с общественностью компании The Creative Assembly, Крейг Лейкок, согласился ответить на некоторые вопросы, касательно нового проекта серии Total War - Shogun 2.

      Многим могло показаться, что после релиза Empire: TW и Napoleon: TW, Total War серия отправится покорять всё более близкие к нам исторические периоды. Какие варианты вы ...

        • Новости
        • Интервью
      1e39c8dd4b461bcb1d8cdfdea9ac63065e079370_full
    • серебро
      • 88
      Shogun 2: Total War - Разъяснения

      Немного разъяснений на счёт Shogun 2: Total War. Что, зачем, почему и как?

      __________________________________________________________

      __________________________________________________________

      P.S.

      По мне так пока всё очень вкусно выглядит. Посмотрим что скажут дальше.))

      Источник

        • Новости
        • Интервью
      1e39c8dd4b461bcb1d8cdfdea9ac63065e079370_full
    • серебро
      • 70
      Интервью с Кераном Брегданом

      Видео-интервью, взятое у менеджера по связям с общественностью компании The Creative Assembly, Керана Брегдана. Он любезно согласился поделиться некоторой информацией о новом проекте студии - Shogun 2: Total War.

      Источник

        • Новости
        • Видео
        • Интервью
      1e39c8dd4b461bcb1d8cdfdea9ac63065e079370_full
    • золото
      • 180
      Гейши против бусидо – интервью с The Creative Assembly

      Несмотря на то, что весь «Игромир» по долгу службы мы провели в обнимку с рингом, соревнующимися красавицами и «Маклареном», выкроить пару часов на променад по стендам ненаглядных издателей все же удалось. Пока наш главред @Nofate наблюдал за догфайтами в «Ил-2: Штурмовик» и уворачивался от пикирующих автобусов в Inversion, я смог посетить тайную ...

        • Обзоры
        • Видео
        • Новости
        • Интервью
      Yojimbo200
    • золото
      • 190
      Морские баталии в Total War: Shogun 2

      Сегодня на наши вопросы отвечают Габор Бересси и Джейми Фергюсон.

      Не могли бы вы немного рассказать нам о различных видах судов в Total War: Shogun 2?

      ГБ: На данный момент у нас пять основных категорий кораблей для морских сражений: лёгкие, средние, тяжёлые, канонерки и торговые корабли. Эти категории различаются не только по размеру, но и по о...

        • Новости
        • Скрины и арты
        • Интервью
      Madness_630
    • золото
      • 188
      Интервью с разработчиками

      Мы рады Вам сообщить, что Компания «1C-СофтКлаб» предлагает всем желающим принять участие в составлении списка вопросов для интервью с разработчиками исторической стратегии Total War: Shogun 2 . Авторы пяти самых интересных вопросов получат призы от компании «1С-СофтКлаб». Кроме того, студия Creative Assembly, разрабатывающая игру, подготовила сп...

        • Новости
        • Интервью
      Logo_cmyk
    • серебро
      • 92
      The Creative Assembly - интервью с Крейгом Лайкок

      Первый Shogun, которому сейчас исполнилось десять лет, фактически ознаменовал собой новую веху в развитии стратегического жанра. Вы всегда хотели вернуться назад в Феодальную Японию? Что подтолкнуло вас к такому решению? Почему нельзя было приняться за другую эпоху?

      Просто, Shogun 2 даёт нам возможность применить на практике десять лет опыта. Вс...

        • Скрины и арты
        • Новости
        • Интервью
      1e39c8dd4b461bcb1d8cdfdea9ac63065e079370_full
    • золото
      • 214
      Путеводитель по Японскому Сёгунату

      ●→ Список юнитов

      ●→ Представлены новые кланы Total War: Shogun 2

      ●→ Кодекс самурая - путь воина

      ●→ Катана- главное оружие в игре

      ●→ Исторические битвы в Total War: Shogun 2

      ●→ Исторический подход к юнитам Total War: Shogun 2

      ●→ Краткое введение в кланы Total War: Shogun 2

      ●→ Сэнгоку Дзидай-историческая интерлюдия.

      ●→ Клан Датэ

      ●→ Отряд...

        • Обзоры
        • Видео
        • Скрины и арты
        • Про издания
        • Про юниты
        • Про кланы
        • О разном
        • Новости
        • Интервью
      10589
      • 17
      Интервью с Kieran Brigden в журнале Gamenavigator

      Ежегодные встречи с Кейраном Бригденом в кулуарах "Игромира" уже стали доброй традицией. Так же традиционны и неспешные обсуждения тонких игровых моментов будущей серии Total War.

      Gamenavigator: Эй, парень, я тебя определенно уже где-то видел!

      Кейран Бригден: Дружище, привет! Рад тебя видеть!

      Gamenavigator: Здравствуй, Кейран, как тебе Москва на...

        • Новости
        • Интервью
      29
    • золото
      • 204
      Интервью с Марком О‘Конеллом [перевод]

      Искусство войны

      Всеобщая война возвращается в Японию с выходящей в марте «Shogun II: Total War». «Battlespace» поговорила с онлайн-менеджером «The Creative Assembly» Марком О‘Конеллом о том, продолжит ли новая часть серии задавать тон современным стратегиям.

      Как «The Creative Assembly» любит напоминать, серия «Total War» подвержена и эволюции, ...

        • Новости
        • Интервью
      Madness_630
    • золото
      • 163
        • Новости
        • Видео
        • Скрины и арты
        • Интервью
        • Обзоры
        • О разном
        • Про издания
        • Про юниты
        • Про кланы
      1e39c8dd4b461bcb1d8cdfdea9ac63065e079370_full
    Чат