Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

    гейм дизайн

    • 32
    Спецификация на примере подземелья.

    Achtung! Wall of text.

    После долгого застоя (отчасти вызванного тонной работы, а частью ленью)), продолжаю цикл постов, посвященных игрострою.

    Предыдущие части: 1, 2, 3.

    Сегодня мы поговорим о спецификациях. Сухую и громоздкую формулировку, можно прочитать здесь. Я же постараюсь максимально доступно и с примерами донести - что да как.

    Основной ...

    A_9b1dbc5a
  • серебро
    • 118
    В гейм-дизайнеры хочу, пусть меня научат. Часть 1, как сделать так, чтоб взяли.

    Achtung! Много текста.

    Чуть ранее был пост для тех, кто желает попробовать свои силы в геймдеве (ака разработке игр). О тех ошибках, что совершает большинство этих самых желающих, и о том, чего делать не нужно.

    Примем за базу то, что материал был усвоен, и потенциальный падаван отказался от идеи сделать "ММОРПГ круче варкрафта и линейки вместе вз...

    A_9b1dbc5a
Чат