Всю неделю компания LucastArts нагнетала ажиотаж, обещая анонсировать некий совершенно новый проект. Сегодня долгожданное объявление было сделано – игра оказалась платформером…
Проект называется Lucidity, а в его основе лежит непрямое управление. Вместо того чтобы непосредственно управлять главной героиней по имени Софи, игрок лишь решает головоломки и устраняет препятствия, которые мешают ей продвигаться вперед. В остальном Lucidity – обычный платформер с путешествием от левого к правому краю экрана. Его релиз состоится в Xbox Live Arcade уже в этом месяце. Вопрос: стоило ли раздувать вокруг анонса такой ажиотаж? Или у компании припрятан какой-то козырь в рукаве?